indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/intelheart/blogread/12381
让自己摆脱朦胧之睡意起床之后尽量离开床(如果条件允许的话)每天都这么做,养成习惯,培养好生物钟就好了撒……~感悟之言~成年之后,感觉时间真是过得越来越快了,在这正直做事立功的年龄里,我们还有那么多事情要做,可是我们的时间又是那么有限……,我们的时间却越来越快
indienova.com/steam/game/1092400
在城市的废土上,教堂的废墟里。 我和银发的少女“薰”开始末日旅行。 跌跌撞撞,充满感动和惊喜的。……根据平台政策以及其他条件制约:本作内容为,视觉小说《MoonFall月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使……》相关内容故事梗概:在城市的废土上,教堂的废墟里
indienova.com/groups/1703
本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊
indienova.com/groups/post/11302
本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧里其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……线上的比赛和活动均由群主自发提供少许奖励和活动经费.鲸落互助招人条件:1.你是一名游戏开发爱好者(独立游戏或商业游戏均可……原创按照程度无条件+10%~20%.]游戏测评月赛:深度游玩和体验一款游戏, 撰写测评, 解析游戏核心玩法
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
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